"
▼ モバイル・ゲームはどうですか?非同期なので、ターン制は上手く機能しますよね。
"Julian Gollop: そうだね、興味深いよ。iPhoneのターン制ゲームには注目している。これといってオリジナリティのあるゲームはなくて、中にはIncubationの実質的なクローンのUFO Onlineというゲームまである。ターン制の世界にはあまり興味深い進展はないのが現状だね。私にとって一番大きなインパクトがあったのは、間違いなく戦場のヴァルキュリアだよ。その前ならゲームボーイウォーズアドバンスだ。2001年に初めてプレーした時は、とにかく驚かされたよ。革新の余地があるのは確かだが、Firaxisが何をするのかは分からない。どのくらいオリジナルに忠実な作品になるんだろうね。
— Choke Point | Julian Gollop氏が語るターン制ゲームの現状
-
shimobayashi posted this